| 習得LV |
剣タイプ |
盾タイプ |
杖タイプ |
| 3 |
|
ITEM |
|
|
アイテム最大所持数アップ |
|
| 6 |
スライドダッシュ(AP:1) |
スラップショット(AP:1) |
スタンインパクト(AP:2) |
| 遠距離のターゲットにすばやく近寄りつつ攻撃 |
前方の敵にすばやい攻撃を繰り出し、時折クリティカルヒットが発生 |
周りの敵を気絶させる効果を持つ、コンボフィニッシュを30%の確立でくりだす。 |
| 9 |
ライブラ(AP:1) |
バーサク(AP:1) |
ドロー(AP:2) |
| ターゲットのHPを表示 |
ピンチになると攻撃力が上がる |
アイテムを吸い寄せる。
2つ装備で遠くのアイテムも吸い寄せる。 |
| 12 |
スラップショット(AP:1) |
テックアップ(AP:2) |
リップルドライヴ(AP:3) |
| 前方の敵にすばやい攻撃を繰り出し、時折クリティカルヒットが発生 |
テックポイントが上がる。
複数装備でさらに上がる。 |
周りの敵にコンボフィニッシュを繰り出す。
最大MPが多いほど強い。 |
| 15 |
カウンター(AP:2) |
リフレクトガード(AP:2) |
ライブラ(AP:1) |
| 敵の攻撃を弾いてから、すばやく接近攻撃をくりだす。ヒットすると多くのMPが回復する。 |
■ボタンでガードアクションを行い、攻撃を弾く |
ターゲットのHPを表示 |
| 18 |
テックアップ(AP:2) |
スタンインパクト(AP:2) |
ハリケーンピリオド(AP:2) |
テックポイントが上がる。
複数装備でさらに上がる。 |
周りの敵を気絶させる効果を持つ、コンボフィニッシュを30%の確立でくりだす。 |
空中コンボから↓のターゲットに向かって、コンボフィニッシュをくりだす。 |
| 21 |
コンボプラス(AP:1) |
ライブラ(AP:1) |
MPヘイスト(AP:3) |
| 地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
ターゲットのHPを表示 |
戦うことでMPが回復する。 |
| 24 |
リフレクトガード(AP:2) |
ラックアップ(AP:2) |
エアコンボプラス(AP:1) |
| ■ボタンでガードアクションを行い、攻撃を弾く |
ラッキー状態になり、レアアイテムが出やすい。
仲間全員で装備でさらに出やすい。 |
空中コンボが1段階増える。 |
| 27 |
ハリケーンピリオド(AP:2) |
リーフベール(AP:5) |
テックアップ(AP:2) |
| 空中コンボから↓のターゲットに向かって、コンボフィニッシュをくりだす。 |
ケアル使用時・ダメージを受けない。 |
テックポイントが上がる。
複数装備でさらに上がる。 |
| 30 |
MP |
ドロー(AP:2) |
MP |
| MPが1増える |
アイテムを吸い寄せる。
2つ装備で遠くのアイテムも吸い寄せる。 |
MPが1増える |
| 33 |
ファイナルブレイク(AP:2) |
ACCESSORY |
リフレクトガード(AP:2) |
| 前方の敵にコンボフィニッシュをくりだす。 |
装備できるアクセサリーが1つ増える |
■ボタンでガードアクションを行い、攻撃を弾く |
| 36 |
ドロー(AP:2) |
ラストリーブ(AP:5) |
エリアルスイーブ(AP:2) |
アイテムを吸い寄せる。
2つ装備で遠くのアイテムも吸い寄せる。 |
大ダメージでもHP1が残る。 |
上空のターゲットにジャンプ攻撃をくりだす。 |
| 39 |
リップルドライヴ(AP:3) |
スライドダッシュ(AP:1) |
リーフベール(AP:5) |
周りの敵にコンボフィニッシュを繰り出す。
最大MPが多いほど強い。 |
遠距離のターゲットにすばやく近寄りつつ攻撃 |
ケアル使用時・ダメージを受けない。 |
| 42 |
ACCESSORY |
プライズアップ(AP:2) |
ダメージアスピル(AP:3) |
| 装備できるアクセサリーが1つ増える |
アイテムがたくさん出る
仲間全員装備でさらにたくさん出る。 |
ダメージを受けるとMPが回復する。
複数装備でさらに回復。 |
| 45 |
MPヘイスト(AP:3) |
カウンター(AP:2) |
エアコンボプラス(AP:1) |
| 戦うことでMPが回復する。 |
敵の攻撃を弾いてから、すばやく接近攻撃をくりだす。ヒットすると多くのMPが回復する。 |
空中コンボが1段階増える。 |
| 48 |
ラストリーブ(AP:5) |
クリティカルアップ(AP:2) |
ラックアップ(AP:2) |
| 大ダメージでもHP1が残る。 |
クリティカルヒットが出やくなる |
ラッキー状態になり、レアアイテムが出やすい。
仲間全員で装備でさらに出やすい。 |
| 51 |
スタンインパクト(AP:2) |
ハリケーンピリオド(AP:2) |
スライドダッシュ(AP:1) |
| 周りの敵を気絶させる効果を持つ、コンボフィニッシュを30%の確立でくりだす。 |
空中コンボから↓のターゲットに向かって、コンボフィニッシュをくりだす。 |
遠距離のターゲットにすばやく近寄りつつ攻撃 |
| 54 |
ITEM |
ACCESSORY |
| アイテムの最大所持数が1つ増える |
装備できるアクセサリーが1つ増える |
| 57 |
ヴォルテックス(AP:1) |
ドロー(AP:2) |
カウンター(AP:2) |
| 少し離れたターゲットに接近しつつ、強力な回転攻撃をくりだす。 |
アイテムを吸い寄せる。
2つ装備で遠くのアイテムも吸い寄せる。 |
敵の攻撃を弾いてから、すばやく接近攻撃をくりだす。ヒットすると多くのMPが回復する。 |
| 60 |
エリアルスイーブ(AP:2) |
ファイナルブレイク(AP:2) |
バーサク(AP:1) |
| 上空のターゲットにジャンプ攻撃をくりだす。 |
前方の敵にコンボフィニッシュをくりだす。 |
ピンチになると攻撃力が上がる |
| 63 |
ダメージアスピル(AP:3) |
コンボプラス(AP:1) |
プライズアップ(AP:2) |
ダメージを受けるとMPが回復する。
複数装備でさらに回復。 |
地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
アイテムがたくさん出る
仲間全員装備でさらにたくさん出る。 |
| 66 |
コンボプラス(AP:1) |
MP |
MP |
| 地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
MPが1増える |
MPが1増える |
| 69 |
リーフベール(AP:5) |
リップルドライヴ(AP:3) |
スラップショット(AP:1) |
| ケアル使用時・ダメージを受けない。 |
周りの敵にコンボフィニッシュを繰り出す。
最大MPが多いほど強い。 |
前方の敵にすばやい攻撃を繰り出し、時折クリティカルヒットが発生 |
| 72 |
エアコンボプラス(AP:1) |
MPヘイスト(AP:3) |
ドロー(AP:2) |
| 空中コンボが1段階増える。 |
戦うことでMPが回復する。 |
アイテムを吸い寄せる。
2つ装備で遠くのアイテムも吸い寄せる。 |
| 75 |
ドロー(AP:2) |
クリティカルアップ(AP:2) |
ダメージアスピル(AP:3) |
アイテムを吸い寄せる。
2つ装備で遠くのアイテムも吸い寄せる。 |
クリティカルヒットが出やくなる |
ダメージを受けるとMPが回復する。
複数装備でさらに回復。 |
| 78 |
バーサク(AP:1) |
ヴォルテックス(AP:1) |
ファイナルブレイク(AP:2) |
| ピンチになると攻撃力が上がる |
少し離れたターゲットに接近しつつ、強力な回転攻撃をくりだす。 |
前方の敵にコンボフィニッシュをくりだす。 |
| 81 |
テックアップ(AP:2) |
| テックポイントが上がる。複数装備でさらに上がる。 |
| 84 |
クリティカルアップ(AP:2) |
エリアルスイーブ(AP:2) |
ヴォルテックス(AP:1) |
| クリティカルヒットが出やくなる |
上空のターゲットにジャンプ攻撃をくりだす。 |
少し離れたターゲットに接近しつつ、強力な回転攻撃をくりだす。 |
| 87 |
ダメージアスピル(AP:3) |
コンボプラス(AP:1) |
コンボプラス(AP:1) |
ダメージを受けるとMPが回復する。
複数装備でさらに回復。 |
地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
| 90 |
ラックアップ(AP:2) |
ダメージアスピル(AP:3) |
ラストリーブ(AP:5) |
ラッキー状態になり、レアアイテムが出やすい。
仲間全員で装備でさらに出やすい。 |
ダメージを受けるとMPが回復する。
複数装備でさらに回復。 |
大ダメージでもHP1が残る。 |
| 93 |
コンボプラス(AP:1) |
エアコンボプラス(AP:1) |
コンボプラス(AP:1) |
| 地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
空中コンボが1段階増える。 |
地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
| 96 |
エアコンボプラス(AP:1) |
コンボプラス(AP:1) |
クリティカルアップ(AP:2) |
| 空中コンボが1段階増える。 |
地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
クリティカルヒットが出やくなる |
| 99 |
クリティカルアップ(AP:2) |
エアコンボプラス(AP:1) |
コンボプラス(AP:1) |
| クリティカルヒットが出やくなる |
空中コンボが1段階増える。 |
地上でのコンボ数が1段階上がる。 |
| 100 |
プライズアップ(AP:2) |
ダメージアスピル(AP:3) |
クリティカルアップ(AP:2) |
アイテムがたくさん出る
仲間全員装備でさらにたくさん出る。 |
ダメージを受けるとMPが回復する。
複数装備でさらに回復。 |
クリティカルヒットが出やくなる |