キングダムハーツ2ファイナルミックス+攻略やっちゃう!アビリティ>ソラ
ソラ

  • この色で表示されている項目はファイナルミックス+のみの要素です。
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スタンダード
アクション
アビリティ AP 説明
リフレクトガード 2 □ボタンでガードできる
スラッシュアッパー 4 地上コンボ中に□でターゲットを上空へ吹き飛ばす
エアサイドスラッシュ 2 空中コンボ中に□で敵を左右に攻撃する
フィニッシュライズ 5 コンボフィニッシュのタイミングで□を押すとさらに強力な技を発動する
リベンジスラッシュ 3 吹き飛ばされた時に□で反撃する
スラップショット 2 ターゲットに素早い攻撃を仕掛ける
ドッジスラッシュ 2 周りの敵を巻き込む攻撃を仕掛ける
スライドダッシュ 2 ターゲットに一気に近づいて攻撃する
スライドブレイク 3 ターゲットのガードを貫くコンボフィニッシュをくりだす
エクスプロージョン 3 たくさんの敵を吹っ飛ばすコンボフィニッシュをくりだす
エリアルスイープ 2 空中のターゲットに強力なジャンプ攻撃をくりだす
エリアルダイブ 2 遠くにいる空中のターゲットに強力なジャンプ攻撃をくりだす。
エアスパイラル 2 空中で、遠くのターゲットに接近しつつ回転攻撃をくりだす
エリアルフィニッシュ 3 空中で。ターゲットに強力なコンボフィニッシュをくりだす
ガードカウンター 4 ガードアクション中に「たたかう」で周りの敵に反撃します
オートブレイヴ 1 ピンチの時、変身可能なら、コマンドに「ブレイヴ」が自動セットされる
オートウィズダム 1 ピンチの時、変身可能なら、コマンドに「ウィズダム」が自動セットされる
オートリミット 1 ピンチの時、変身可能なら、コマンドに「リミット」が自動セットされる
オートマスター 1 ピンチの時、変身可能なら、コマンドに「マスター」が自動セットされる
オートファイナル 1 ピンチの時、変身可能なら、コマンドに「ファイナル」が自動セットされる
オートサモン 2 仲間が倒れた時に呼び出し可能なら、コマンドに「しょうかん」がが自動セットされる
トリニティリミット 5 連携で強力な攻撃を繰り出す(MP全消費)
グロウ
アビリティ AP 説明
ハイジャンプLv1〜3 2 高くジャンプできる
エアスライドLv1〜3 2 左スティックを倒しながら□で高速移動する
ドッジロールLv1〜3 3 左スティックを倒しながら□で前転して回避する。
エアドッジLv1〜3 3 空中でもう一度ジャンプできる
グライドLv1〜3 3 空中で□でソラを飛べる
サポート
アビリティ AP 説明
ライブラ 2 ターゲットのHPを表示する
エアリカバリー 2 吹き飛ばされた時に×で体制を立て直す
コンボマスター 4 攻撃がヒットしなくても「たたかう」を連打でコンボになる
コンボプラス 1 最大コンボが増える
コンボプラス 1 最大コンボが増える
エアコンボプラス 1 空中での最大コンボが増える
エアコンボプラス 1 空中での最大コンボが増える
コンボアップ 3 コンボ数が多いほどフィニッシュ技が強力になる
エアコンボアップ 3 空中コンボ数が多いほどフィニッシュ技が強力になる
リアクションアップ 2 リアクションコマンドで与えるダメージがアップ
フィニッシュプラス 5 コンボフィニッシュが連続で出る
コンボマイナス 2 コンボ数が1回減る
チャージバーサク 5 MPチャージ中、攻撃力アップで連続コンボ可能になる。フィニッシュは出ない
ダメージドライブ 3 ダメージを受けるとドライブゲージが増える
ドライブブースト 3 MPチャージ中にドライブゲージが回復する量が増える
フォームブースト 5 変身時間が延びる
フォームブースト 5 変身時間が延びる
サモンブースト 5 召喚できる時間が延びる
コンビブースト 4 連携できる時間が延びる
EXPチャンス 3 ピンチの時に獲得する経験地が増える
リーフベール 1 ケアル使用時に敵の攻撃を喰らわない
オートロックマジック 1 魔法使用時敵を自動ロックオンする
ドロー 3 プライズを引き寄せる
ドロー 3 プライズを引き寄せる
プライズアップ 4 マニー・HP・MP・プライズが多くでる
ラックアップ 5 プライズボックスが出る確率があがる
ドライブコンバータ 5 マニーの代わりにドライブプライズが出やすくなる
ファイアアップ 3 ファイア系でのダメージが増える
ブリザドアップ 4 ブリザド系でのダメージが増える
サンダーアップ 5 サンダー系でのダメージが増える
アイテムアップ 2 フィールドでステータスアイテムの効果アップ
ダメージアスピル 3 ダメージを受けるとMPが少し回復する
ダメージアスピル 3 ダメージを受けるとMPが少し回復する
MPへイスト 3 MP回復スピードが上がる
ディフェンダー 3 ピンチ時防御力が上がる
クライシスハーフ 5 ピンチの時に受けるダメージが半減する。
ラストリーヴ 4 大きなダメージを受けてもHPが1だけ残る
コンボリーブ 4 コンボによるダメージを受けてもHPがだけ残る

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